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FPS感度コンバーター

Apex Legends、VALORANT、Counter-Strike 2、KovaaK's、Overwatch 2、Fortniteのマウス感度をcm/360基準で無料変換します。 元ゲームの感度とDPIを入れるだけで、変換先の等価感度、eDPI、エイムタイプをその場で確認できます。 KovaaK's(Sens Scaleを「Source」に設定)を選べば、Apexと同DPIでそのまま同じ感覚のままエイム練習できます。 すべて無料。別ゲームへ移っても設定を同期して同じ感覚を保てるので、FPSの待ち時間やマッチ前のAIM調整・エイム練習にもそのまま使えます。

使い方

  1. 今使っているゲーム、ゲーム内感度、DPIを入力します。
  2. 移行先のゲームと、移行先で使うDPIを選びます。
  3. 等価感度とcm/360を見ながら、必要ならプロファイルとして保存します。

本ツールはHipfire感度の換算を対象にしています。ADS倍率、FOV、スコープ倍率ごとの体感差はゲーム側の設定にも影響されるため、最終調整の出発点として使ってください。

感度を変換

入力値を変えると、変換結果はリアルタイムで更新されます。

元の設定

元ゲーム

変換先

先ゲーム

変換結果

0.471
34.64 cm
1,200
ハイセンシミドルセンシローセンシ

ミドルセンシ34.6 cm/360)

Apex Legends から VALORANT へ、Hipfireの振り向き量を基準に換算しています。

あなたのエイムタイプ向けのデバイス

34.6 cm/360・ミドルセンシの操作感に合わせた検索候補です。

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手に合うゲーミングマウス診断

感度タイプに、手の大きさと持ち方を足して候補を並べます。

Logicool G 優先
手の大きさ
持ち方
  1. 1位 / ラピッドトリガー重視

    Logicool G PRO X2 SUPERSTRIKE

    クリックの浅さ・戻りの速さを重視する人向け。射撃、単発タップ、連打の入力感まで詰めたい場合の第一候補です。

    つまみ持ち・つかみ持ち・ハイブリッドで、クリック反応を優先したい人に合わせやすいです。

  2. 2位 / 軽量万能型

    LAMZU MAYA X

    軽量で、つまみ・つかみ・浅めのかぶせを行き来する人向け。持ち方がまだ固まりきっていない場合にも選びやすい候補です。

    普通から大きめの手で、左右対称形状を好むハイブリッド持ちに合わせやすいです。

  3. 3位 / つかみ持ち特化

    Pulsar X2H v3

    背が高めでくびれのある左右対称形状が好みの人向け。指と手のひらの接点でマウスを固定しやすい候補です。

    つかみ持ち、または手のひらを少し浮かせるハイブリッド持ちに合わせやすいです。

マウスパッド・ソールも合わせる

本体だけでなく、布・ガラス・ソールの滑り方も同じ感度のまま操作感を変えます。

エイム練習で試す

変換した感度をそのまま試せます(ポインターロックが必要なため PC 向けです)。

ADS / スナイパー設定

ゲーム中は右クリックでADS(覗き込み)をON/OFF切替できます

ADS倍率(覗き込み時のズーム)
120
ADS感度倍率(腰だめ→ADSの係数)1.00x

1.00x で覗き込み時も腰だめと同じ感覚。下げるほど ADS 中の視点移動がゆっくりになります

成長記録

ローカル保存の直近スコアと自己ベストです。

0 records

2D PB

まだ記録がありません。

直近推移

0 runs

トライアル終了後にここへ追加されます。

Apex Legends ADS(覗き込み)感度

元の設定(感度・DPI)を基準に、各スコープで覗いたときの cm/360 と、cm/360 をヒップと 1:1 にするための「ADS感度倍率」を表示します。数値は jscalc.io の Apex 計算機の実測値で校正済みです。

1x(Holo/Reflex/HCOG Classic)

可能
ADS cm/360
46.08 cm
ズーム倍率
×1.33
1:1に必要なADS倍率
×1.33

2x HCOG「Bruiser」

上限超過
ADS cm/360
84.42 cm
ズーム倍率
×2.44
1:1に必要なADS倍率
×2.44

3x HCOG「Ranger」

上限超過
ADS cm/360
130.82 cm
ズーム倍率
×3.78
1:1に必要なADS倍率
×3.78

4x(Sniper/Variable 4x)

上限超過
ADS cm/360
176.41 cm
ズーム倍率
×5.09
1:1に必要なADS倍率
×5.09

6x(Variable Sniper)

上限超過
ADS cm/360
266.74 cm
ズーム倍率
×7.7
1:1に必要なADS倍率
×7.7

8x Sniper

上限超過
ADS cm/360
356.64 cm
ズーム倍率
×10.3
1:1に必要なADS倍率
×10.3

10x Digital Sniper Threat

上限超過
ADS cm/360
446.41 cm
ズーム倍率
×12.89
1:1に必要なADS倍率
×12.89

・「1:1に必要なADS倍率」がスコープのズーム倍率と一致するのは、覗いて重くなった分を ちょうど打ち消す設定だからです。これが 2 を超えるスコープ(高倍率や高FOV時)はゲーム上限の都合で完全な 1:1 にできません。

・Apex は表示FOVと実際の描画FOVがわずかにズレます(例: 110設定でも実描画は約108.5°)。 この差は cm/360 の計算には影響しません。