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GPU・グラフィックボード

レイトレーシング(れいとれーしんぐ)

光が物に当たって反射する道筋を計算して、影や映り込みをリアルに描く方法。

概要

光の進む道筋をたどり、物に当たって反射・屈折する様子を計算して画像を描く方法です。リアルな影や映り込み、光の回り込みを表現できます。昔から映画の CG などで使われてきた手法で、GPU に専用の回路が載ったことで、ゲームでもリアルタイムに使えるようになりました。

計算の負担が大きく、オンにするとフレームレートが大きく下がることが多いため、DLSS や FSR などのアップスケーリングと組み合わせて使うのが一般的です。GPU の世代やメーカーによる性能差が大きい点にも注意します。

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